새비지 월드 2015년 5월 규칙 개정 내용

충격을 받고, 휘청거린 다음, 주사위를 굴리세요!

오랫동안 플레이테스트를 하고 심사숙고한 결과, 저희는 캐릭터가 충격에서 회복하는 규칙을 살짝 바꾸기로 했습니다. 호러 컴패니언에 나오는 끈질김(Relentless. 아직 안 나온 장점이니 영어를 써도 무방) 장점을 제외한 다른 규칙이나 효과는 달라지지 않습니다.

피해 효과 항목의 충격 규칙을 아래와 같이 바꾸세요 :

충격

공격의 피해가 단순한 성공일 경우(맷집보다 0점~3점 높을 때) 목표는 충격을 입습니다. 충격을 입은 캐릭터는 주의가 분산되거나 당황해서 잠시 놀란 상황입니다. 기절하지는 않았지만, 일시적으로 몸이 굳어서 행동을 주저할 수도 있습니다.

캐릭터는 자신의 차례 때 충격 상태를 벗어나기 위해 정신력 판정을 해야 합니다.

  • 실패 : 캐릭터는 충격 상태로 남습니다. 오직 자유행동만 할 수 있습니다.
  • 성공 : 캐릭터는 충격에서 벗어나며, 정상적으로 행동할 수 있습니다.

▶ 베니 사용 : 플레이어는 언제든지 베니를 사용해서 충격 상태를 벗어날 수 있습니다(자신의 차례가 아니더라도 가능합니다).

 

호러 컴패니언 개정

충격 규칙을 바꾼 덕분에, 새비지 월드 호러 컴패니언의 끈질김 장점 역시 개정했습니다.

끈질김

선결 조건 : 풋내기, 정신력 d8 이상

캐릭터는 악을 무찌르기 위해 진정으로 헌신합니다. 의심이 가는 곳이라면 어디든지 파헤치고, 자신의 앞길을 막는 것은 무엇이든 용납하지 않습니다.

캐릭터는 악을 추적하겠다는 완강한 의지와 꺼지지 않는 신념 덕분에, 충격 상태에서도 특성치에 -2의 페널티를 받고 행동 하나를 할 수 있습니다.

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제보를 받고 올리는게 지연 되었네요.

충격은 중요한 규칙이니 꼭 참고하시는게 좋습니다.